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111 Rock Street, San Francisco

       系统篇:

  Q.游戏内怎么关闭音效。

  A:在进入战斗画面后,在左上角有一个暂停的图标,点击后会出现声音开关的选项。

  Q.游戏内怎么充值?

  A:app服务器的童靴需要通过对下载游戏的苹果账号充值,再使用该账号上的资金往游戏中的账号充值购买钻石。

  Q.哪些系统都是什么时候开的啊?

  A:技能升级7级,竞技场10级,点金手12级开放,装备附魔20级,英雄试炼25级,壁外调查30级,兵团32级,英雄试练25级,危险矿山39级。

  Q.怎样看账号ID?

  A:在游戏的主界面左上角有一个战队的头像图标,点击后会出现你的战队信息,里面就包括你的游戏账号ID。

  Q.怎样领取激活码?

  在游戏的主界面左上角有一个战队头像图标,点击出现对话框,点击系统设置,出现兑换码,点击兑换码,弹出界面,输入兑换码即可。(兑换码功能10级开放)

  Q.附魔过装备的英雄进阶后会返还?

  A:是的,进阶后会获得附魔材料用于对你附魔过的装备进行返还。返还多少视你装备附魔程度而定

  Q.怎么买体力?

  A:当你当前拥有的材料不足以进入所需副本时,系统会自动提示你是否需要购买体力,这时你就可以使用钻石购买120点体力了。

  Q.没金币了怎么办?

  A:没金币可以通过点金手功能或出售游戏物品和完成副本来换取金币。

  Q.在每日活动处的体力没领,怎么不见了?

  A:每天12:00-14:00(豪华午餐)和18:00-20:00(豪华晚餐)系统会赠送60点体力,但必须在线领取。时间一过,还没领取的体力将会消失。

  Q.体力多久回复一点?在哪看体力回复时间?

  A:这个问题可以点击游戏主界面中的体力信息栏查看,体力恢复时间间隔为6分钟,即每六分钟回复一点体力:

  Q.如果我有一天没签到,是不是需要重头开始获得奖励?

  A:不是的,亲!签到奖励会按照你累计签到次数叠加发放,不会出现重头开始的情况,除非是每月的1号。

  Q.体力会超出上限吗?体力获得有上限吗?

  A:自动回复体力一旦达到体力上限就会停止,而活动和升级奖励的体力则会继续叠加上去,上不封顶。

  Q.经验药水怎样快捷吃?

  A:点击使用经验药水,长按不放需要升级的英雄可以解决这个问题。

  Q.竞技场怎么看阵容?

  A:你的阵容点击挑战后可以选择,对手的阵容可以试试点击那个头像。记得选择好欺负的挑战哦!

  Q:怎么才能用扫荡?

  A:这个需要你购买VIP1来换取,而且只有三星通关(不死英雄)才能使用扫荡功能哦。

  Q.为什么不能自动战斗?

  A:可以参考楼上回答的后半部分。

  Q.为什么关卡会掉落一些没在关卡掉落标明的东西?

  A:这是游戏厂商给你们的惊喜。

  Q.vip有什么好处?

  A:VIP越高好处越多,具体请看游戏内的vip充值特权!

  Q.神秘商店是什么?

  A:VIP11开启的一个宝箱功能,可以用钻石抽取大量的英雄徽章。

  Q.壁外调查今天没打,重置的次数是不是就浪费了?

  A:是的,远征的重置次数不会叠加,还是每天都把次数用完吧,不管打得多远。

  Q. 壁外调查的敌人是按照什么匹配的?

  A:按照你的战斗值和竞技场排名来匹配和你实力相当的对手。

  Q.装备都能附魔多少次?

  A:绿色一次,蓝色三次,紫色五次。

  Q.怎么重置精英关卡挑战次数?

  A:用钻石,不同VIP等级可以重置的次数不同。

  Q.没有副本掉落的英雄怎么得?

  A:这类英雄只能通过签到、远征或是宝箱抽取来获得。

  Q:菜单栏里的碎片合成有什么用?

  A:某些高级装备需要凑齐碎片才能获得完整的装备,在碎片合成处可查看获得的碎片数量。

  Q.为什么我的前排英雄有时候普通攻击打两个,有时候只能一个?

  A:某些英雄普通攻击自带溅射作用,有的则不带,只能打一个。

  Q.为什么有的英雄能量蓄得很快,有的却很慢?

  A:英雄能量蓄的快慢是由英雄攻击和被攻击的程度决定的,前排肉盾受攻击多,能量就蓄得快点。

  Q.竞技场只能在3个对手里选一个吗?

  A:点击竞技场左下方的换一批可以更换对手,而且是不限次数的。

  Q.英雄的4个技能哪个是可以主动放的?

  A:第1个技能是可以主动放的,其它技能都会根据英雄自身按一定顺序自动释放

  Q.先加哪个技能好一点?

  A:一般来说先加第1个技能较好,其它技能可以根据英雄自身需求加。

  Q.上场的英雄站位是固定的吗?

  A:是的,每个英雄都被固定划分为前排、中排、后排,若同是前排英雄,则会根据英雄调整谁在前谁在后。

  Q. 韩吉试验厂研究了实战的时候为什么一开始没效果?

  A:有的,只是时间拉的比较长,这个是后期逐渐见效果的系统,而且十分重要

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